Можно ли определить глобальную переменную в функции JavaScript?

Я хочу использовать переменную trailimage (объявленную в функции makeObj) в других функциях.

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head id="Head1" runat="server">
        <title></title>
        <script type="text/javascript">
            var offsetfrommouse = [10, -20];
            var displayduration = 0;
            var obj_selected = 0;
            function makeObj(address) {
                **var trailimage = [address, 50, 50];**
                document.write('<img id="trailimageid" src="'   trailimage[0]   '" border="0"  style=" position: absolute; visibility:visible; left: 0px; top: 0px; width: '   trailimage[1]   'px; height: '   trailimage[2]   'px">');
                obj_selected = 1;
            }

            function truebody() {
                return (!window.opera && document.compatMode && document.compatMode != "BackCompat") ? document.documentElement : document.body;
            }
            function hidetrail() {
                var x = document.getElementById("trailimageid").style;
                x.visibility = "hidden";
                document.onmousemove = "";
            }
            function followmouse(e) {
                var xcoord = offsetfrommouse[0];
                var ycoord = offsetfrommouse[1];
                var x = document.getElementById("trailimageid").style;
                if (typeof e != "undefined") {
                    xcoord  = e.pageX;
                    ycoord  = e.pageY;
                }
                else if (typeof window.event != "undefined") {
                    xcoord  = truebody().scrollLeft   event.clientX;
                    ycoord  = truebody().scrollTop   event.clientY;
                }
                var docwidth = 1395;
                var docheight = 676;
                if (xcoord   trailimage[1]   3 > docwidth || ycoord   trailimage[2] > docheight) {
                    x.display = "none";
                    alert("inja");
                }
                else
                    x.display = "";
                x.left = xcoord   "px";
                x.top = ycoord   "px";
            }

            if (obj_selected = 1) {
                alert("obj_selected = true");
                document.onmousemove = followmouse;
                if (displayduration > 0)
                    setTimeout("hidetrail()", displayduration * 1000);
            }
        </script>
    </head>
    <body>
        <form id="form1" runat="server">
        <img alt="Определение глобальной переменной в функции JavaScript" id="house" src="Pictures/sides/right.gif" style="z-index: 1; left: 372px;
            top: 219px; position: absolute; height: 138px; width: 120px" onclick="javascript:makeObj('Pictures/sides/sides-not-clicked.gif');" />
        </form>
    </body>
</html>

Да, как уже говорили другие, вы можете использовать var в глобальной области видимости (вне всех функций) для объявления глобальной переменной:

<script>
var yourGlobalVariable;
function foo() {
    // ...
}
</script>

Кроме того, вы можете присвоить свойству window:

<script>
function foo() {
    window.yourGlobalVariable = ...;
}
</script>

… потому что в браузерах все глобальные переменные глобальные переменные, объявленные с помощью операторов в глобальной области видимости, создают глобальные переменные, которые не являются свойствами глобального объекта ; новая концепция в ES2015.) var — это свойства window (функция let, const и class (Существует также

ужас неявных глобальных переменных { *}.) Все это говорит: я бы избежал глобальных переменных, если вы можете (и вы почти наверняка можете). Как я уже упоминал, они в конечном итоге являются свойствами d) (? =. "use strict" достаточно многопользовательских

, что со всеми элементами с window и window уже (и многими из них только с ), сбрасываемыми в него (и независимо от этой будущей спецификации, IE сбрасывает что угодно с id там). name Вместо этого, оберните ваш код в функцию определения объема и используйте переменные, локальные для этой функции определения объема, и сделайте так, чтобы другие функции закрывались внутри нее: name ОБНОВЛЕНИЕ2: Кажется, что после опубликования моего ответа соглашение об именах стало более формальный. Люди, которые учат, пишут книги и т. Д., Говорят о

декларации.

<script>
(function() { // Begin scoping function
    var yourGlobalVariable; // Global to your code, invisible outside the scoping function
    function foo() {
        // ...
    }
})();         // End scoping function
</script>

на самом деле это действительно просто,

http://en.wikipedia.org/wiki/Declaration_ (computer_programming) # Declarations_and_Definitions var В качестве разработчика интерпретатора вы можете упростить вашу задачу, сделав среду максимально приближенной к состоянию программы. Соответственно, среда строки кода будет просто определяться средой предыдущей строки кода с эффектами этой операции, примененной к ней, независимо от того, была ли предыдущая строка присваиванием, вызовом функции, возвращаемым из функции, или управляющая структура, такая как цикл while. function … и ответить на главный вопрос. ОБЪЯВЛЯЙТЕ переменную перед вашей функцией. Это будет работать, и это будет соответствовать хорошей практике объявления ваших переменных в верхней части области видимости :)

UPDATE3: вот дополнительная статья в Википедии, которая поддерживает метод my point: Просто объявите

снаружи. Тогда

Надеюсь, это поможет.

var trialImage;

Или простое удаление «var» из имени вашей переменной внутри функции также делает его глобальным, но лучше объявить его снаружи один раз для более чистого кода. Это также будет работать:

function makeObj(address) {
    trialImage = [address, 50, 50];
..
..
}

Я надеюсь, что этот пример объясняет больше:

(

<script type="text/javascript">
    var offsetfrommouse = [10, -20];
    var displayduration = 0;
    var obj_selected = 0;
    var trailimage = null ;  // GLOBAL VARIABLE
    function makeObj(address) {
        trailimage = [address, 50, 50];  //ASSIGN VALUE

http://jsfiddle.net/qCrGE/

var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;

function makeObj(address) {
    trailimage = [address, 50, 50];  //GLOBAL VARIABLE , ASSIGN VALUE

Нет, вы не можете. Просто объявите переменную вне функции. Вам не нужно объявлять его одновременно с назначением значения: Очень просто определить переменную trailimage вне функции и установить ее значение в функции makeObj. Теперь вы можете получить доступ к его стоимости из любого места.

var globalOne = 3;
testOne();

function testOne()
{
    globalOne  = 2;
    alert("globalOne is : "   globalOne );
    globalOne  = 1;
}

alert("outside globalOne is : "   globalOne);

testTwo();

function testTwo()
{
    globalTwo = 20;
    alert("globalTwo is "   globalTwo);
    globalTwo  = 5;
}

alert("outside globalTwo is :"   globalTwo);

Я понимаю, что в этом, вероятно, много синтаксических ошибок, но это общая идея … Большое спасибо LayZee за то, что указал на это … Вы можете найти локальное и сессионное хранилище в

var trailimage;

function makeObj(address) {
  trailimage = [address, 50, 50];

http: //www.w3schools.com/html/html5_webstorage.asp

var offsetfrommouse = [10, -20];
var displayduration = 0;
var obj_selected = 0;
var trailimage;
function makeObj(address) {
      trailimage = [address, 50, 50];
      ....
}
    var Global = 'Global';

    function LocalToGlobalVariable() {

    //This creates a local variable.

    var Local = '5';

    //Doing this makes the variable available for one session
    //(a page refresh - Its the session not local)

    sessionStorage.LocalToGlobalVar = Local;

    // It can be named anything as long as the sessionStorage references the local variable.
    // Otherwise it won't work
    //This refreshes the page to make the variable take effect instead of the last variable set.

    location.reload(false);
    };

    //This calls the variable outside of the function for whatever use you want.

    sessionStorage.LocalToGlobalVar;

. Мне нужно то же самое для моего кода, и это была действительно хорошая идея. Современный, безопасный пример, следуя наилучшей практике с использованием API WebStorage

Классический пример:

window.foo = 'bar';

Performancewise, я не уверен, заметно ли он медленнее, чем сохранение значений в переменных. работает для функции, возвращающей логическое значение, но :

;(function (root) {
    'use strict'

    root.foo = 'bar';
)(this));

В настоящее время есть также возможность использования Широко распространенная поддержка браузера, как указано на

localStorage.foo = 42;

или

sessionStorage.bar = 21;

Можно ли использовать …

Вот пример кода, который может быть полезен. Здесь я нашел хороший ответ

javascript — Понимание уникальных ключей для дочерних элементов массива в React.js

  var Human = function(){
   name = "Shohanur Rahaman";  // global variable
   this.name = "Tuly"; // constructor variable 
   var age = 21;
 };

  var shohan = new Human();

 document.write(shohan.name "<br>");
 document.write(name);
 document.write(age); // undefined cause its local variable 

Каждой из строк динамических данных присвоен уникальный ключ, но я все еще получаю ошибку: Как можно объявить глобальную переменную в JavaScript

Вот еще один простой способ сделать переменную доступной в других функциях без использования глобальных переменных:

function makeObj() {
  // var trailimage = 'test';
  makeObj.trailimage = 'test';
}
function someOtherFunction() {
  document.write(makeObj.trailimage);
}

makeObj();
someOtherFunction();

, если вы создаете функцию запуска, вы можете определить глобальные функции и переменные следующим образом:

function(globalScope)
{
     //define something
     globalScope.something() { 
         alert("It works");
     };
}(window)

Поскольку функция вызывается глобально с этим аргументом, здесь это глобальная область. Так что, нечто должно быть глобальным.